El futuro de la publicidad en el metaverso

La llegada del Metaverso supone encontrarnos, probablemente, ante el mayor reto tecnológico que jamás haya experimentado la humanidad después de la invención de la computadora y, más adelante, de Internet.

“Lo esencial de la tecnología a lo largo de nuestras vidas es que nos ha otorgado el poder de expresarnos y experimentar el mundo con una riqueza cada vez mayor. Nos comunicábamos mediante texto usando ordenadores. Luego tuvimos dispositivos móviles con cámaras e Internet se hizo más visual. Al hacerse más veloces las conexiones, el vídeo ha pasado a ser la principal forma de experimentar contenido. Hemos pasado de escritorios a la web, y de ahí a los dispositivos móviles. De texto a fotos, y luego a vídeo…Pero este no es el final. Lo siguiente en plataformas y medios será aún más inmersivo. Un internet personificado del que formaréis parte, no sólo como espectadores. Lo llamamos el Metaverso” (Mark Zuckerberg, 2021).

El Metaverso se presenta como un mundo virtual paralelo en el que poder ser partícipe de todo tipo de experiencias: entretenimiento, eventos y conferencias, viajes a cualquier parte del mundo, comercialización de bienes y servicios, shopping, entre otras infinitas posibilidades.

Ante el evidente cambio tecnológico generacional que se avecina, la publicidad también debe adaptarse a los cambios en la comunicación de la información y la influencia de las emociones. Deberá aclimatarse a esa abstracción que representa el Metaverso para entender no solo el nuevo ecosistema, sino el modo en que los usuarios convivan, se desarrollen y evolucionen en el mismo. Como ha comentado Zuckerberg en ciertas ocasiones, cada usuario tendría un avatar en el denominado Metaverso, a través del cual cada usuario se desenvolvería en ese mundo virtual. Es decir, nuestros avatares serían la extensión de nosotros mismos en ese mundo virtual.

Tipos de Metaverso

Hoy en día, no existe un Metaverso descentralizado en el que podamos ingresar libremente a nivel usuario. Esto nos lleva a la diferenciación de dos tipos de concepciones de Metaverso: Metaverso centralizado y Metaverso descentralizado. Los Metaversos centralizados son los que realmente ya conocemos, como los juegos de Minecraft o Fortnite. Es decir, el creador diseña su propio mundo virtual -en este caso, los juegos- y, dentro del mismo, tiene la potestad de vender sus activos (ropa, avatares, coleccionables, etc.). En definitiva, la empresa desarrolladora de ese mundo virtual controla cada aspecto del mismo. Un ejemplo de este tipo de Metaverso es el de la empresa de videojuegos Roblox, que cuenta con entornos virtuales construidos por marcas. Una de las últimas marcas en construir su propio entorno ha sido Nike bajo el nombre de ‘Nikeland’ donde los usuarios pueden sumergirse en diferentes minijuegos por los que reciben recompensas.

Por otro lado, un Metaverso descentralizado consiste en que los creadores de este desarrollan y diseñan el mundo virtual en el que los usuarios podrán introducirse libremente y obtener activos en propiedad después de adquirirlos. En la actualidad, no existe un Metaverso descentralizado como tal, pero empresas como Meta, Microsoft o Apple ya están trabajando en este tipo de proyecto.

Funcionalidad de la publicidad en el Metaverso

Dejando a un lado todas las experiencias inmersivas que pueden ofrecer las marcas con la creación de entornos virtuales propios para fortalecer vínculos con su público (Metaversos centralizados), ¿qué papel puede tener la publicidad en un Metaverso libre y descentralizado en el que el usuario acceda a una fiesta virtual con usuarios de cualquier parte del mundo, o pueda viajar en el tiempo y presenciar discursos de Napoleón Bonaparte?

La idea del Metaverso, en estos momentos, es lo más parecido al salvaje Oeste, como comenta el experto en Metaverso Dominik Griese, ya que no existe una idea clara ni ningún proyecto que siente las bases. Por el momento, son todo ideas y diferentes aportaciones de diferentes empresas que se hacen llamar Metaversos.

No obstante, de toda idea se pueden extraer varias a su vez y, combinando lo que ya conocemos de diferentes entornos virtuales existentes, podemos comentar los distintos tipos de publicidad adaptados a la nueva realidad virtual que, según Zuckerberg, podría ser un hecho de cinco a diez años:

  • Entornos virtuales de marca. Como hemos comentado, existen ya diferentes mundos virtuales de marcas que se han sumado a este nuevo concepto, pero la idea es que se puedan acceder a estos entornos dentro del Metaverso descentralizado. Sería lo más parecido al acceso a un parque temático en el mundo físico real; parece que estás accediendo a un mundo diferente dentro del mismo. Esto generaría un vínculo muy fuerte con los clientes y una experiencia de marca única y diferenciadora.
  • Publicidad in-place. Es decir, carteles o vallas publicitarias en lugares estratégicos. Este tipo de publicidad ya se puede ver en diferentes videojuegos. Al tratarse de un mundo virtual, imaginamos que el abanico de opciones de posicionamiento en placements se incrementará.
  • Tiendas o espacios virtuales en las que poder interactuar con demos virtuales del propio producto físico. El ejemplo más próximo es el de las tiendas de ropa, a las cuales los usuarios accederían, a través de su avatar, para probarse una prenda antes de comprarla.
  • NFTs. Es la sigla de Non Fungible Token. Es decir, una ficha llamada criptoactivo que se utiliza como moneda de cambio para poder comerciar en el mundo virtual. Actualmente, este concepto está en auge y ya se han realizado transacciones realmente mayúsculas, como por ejemplo la obra de arte digital “Everydays: The First 5000 Days” del artista estadounidense Mike Winkelmann, vendida por 69.3 millones de USD (dólares digitales). Por tanto, no es descabellado pensar que dentro del mundo virtual encontremos diferentes activos digitales que existan en dicho mundo y que no lo hagan en el mundo físico. Las marcas podrían generar sus propios activos virtuales que puedan llegar a ser útiles para los usuarios en ese entorno.
  • Realidad aumentada (marketing expandido). Existen ya empresas que colaboran con marcas para otorgar a las mismas experiencias de realidad aumentada. Sin embargo, podríamos ver este tipo de marketing dentro del mundo virtual. Una realidad aumentada dentro de una realidad virtual.

Son numerosas las nuevas posibilidades de publicidad y marketing que se pueden llegar a presentar para las marcas y, cada vez más, mayores las posibilidades de medición para optimizar percepciones y experiencias de usuario. La característica intrínseca de virtualización del Metaverso da por hecho la existencia de la inmensidad de data existente y, de este modo, también la capacidad de medición a medida que los usuarios realicen acciones, movimientos, compras o transacciones dentro del Metaverso.

Es demasiado pronto aún para definir las métricas que se utilizarán en el mundo publicitario para poder llevar a cabo esa medición del comportamiento del usuario en el mundo virtual, pero no sería irracional pensar que podríamos contar con registros de impresiones, visionados, visualizaciones, adquisiciones o compras y, por qué no, clics y leads. Además, podríamos contar con métricas nuevas como el número de entradas a tiendas virtuales (lo más parecido al número de entradas o sesiones en las tiendas online en el mundo físico).

En definitiva, la publicidad debería tomar en consideración la adaptación que ha de efectuar al nuevo mundo virtual y, no solo eso, también tiene una gran trascendencia el rol que tienen las emociones y sensaciones de los usuarios, que se canalizan desde el mundo físico al mundo virtual. Es decir, habrá personas que en el mundo físico se encuentren enfrentándose a problemas cotidianos, pero que puedan desconectar y adoptar una actitud más distendida tras colocarse las gafas para conectarse al Metaverso.

No es más que un ejemplo, pero es posible que cada persona tenga diferentes percepciones, sensaciones e incluso opiniones, dependiendo del mundo en el que se encuentren.

Mejora tus campañas de generación de clientes potenciales en Meta

El 96% de las personas usan las redes sociales con un dispositivo móvil. Sin embargo, tienen una mayor dificultad para dar sus datos personales si la página de destino no está adaptada a este dispositivo. La solución para conseguir leads más económicos sin que el usuario tenga que abandonar la navegación en las redes sociales son los anuncios de generación con clientes potenciales de Meta.

Ventajas de los anuncios de generación de clientes potenciales

La principal ventaja de este tipo de anuncios es que ayudará a simplificar el proceso para que el usuario deje su información personal. Los anuncios de generación de clientes potenciales están más integrados en Meta, no necesitan de landing page para ello, ya que podrán dejar su información sin salir de la red social y facilita el proceso con el autocompletado de los datos. 

Con estas ventajas conseguiremos un aumento de la tasa de conversión y una reducción de costes. Sin embargo, la calidad de los leads generados es más baja debido a que los usuarios suelen confiar más en la web y no podemos mostrar la información más detallada. 

Recomendaciones para mejorar el rendimiento de los anuncios de generación de clientes potenciales

Pero la gran pregunta es ¿Cómo podemos sacar el máximo rendimiento a los anuncios de Lead Generation?

Al crear los anuncios para clientes potenciales y el formulario instantáneo, debemos de tener en cuenta las siguientes prácticas recomendadas con el objetivo de  llegar a más personas, aumentar las tasas de conversión y optimizar los costes.

  • Incluya una imagen o video atractivo y un llamado a la acción relevante en su anuncio
  • Determine el presupuesto adecuado: debes encontrar el equilibrio para generar clientes potenciales y que el call center pueda gestionarlos. 
  • Elige las ubicaciones automáticas para publicar los anuncios tanto en Facebook como en Instagram para aumentar el alcance de la campaña y optimizar el presupuesto.
  • Usa las audiencias similares de clientes para llegar a los usuarios con comportamientos similares.
  • Crea una audiencia que ya hayan interactuado con el anuncio pero no hayan llegado a enviar el formulario.

Mejores prácticas para mejorar la tasa de conversión

Además, para mejorar la conversión de los formularios debemos seguir estas recomendaciones:

  • Utiliza la introducción para incluir la información más relevante y detallada.
  • Formularios instantáneos simples con la menor cantidad posibles de preguntas facilitando el envío del formulario.
  • Facilite que las personas envíen su formulario al incluir preguntas que completarán automáticamente las respuestas en función de la información que las personas ya han proporcionado a Facebook.
  • Usa las preguntas de opción múltiple para cualificar a los clientes potenciales. Esto hará aumentar la tasa de conversión pero reducirá el volumen de clientes potenciales.
  • Personaliza la thank you page para incentivar a realizar otra acción. 
  • Plantea Test A/B para analizar qué formulario funciona mejor.

En conclusión, los anuncios de generación de clientes potenciales nos ayudan a optimizar costes y conseguir un mayor volumen de clientes potenciales ya que simplificamos y ayudamos al usuario en el proceso para que nos de la información relevante. 

CONNECTED TV: La evolución de la publicidad digital

En los últimos años, la publicidad, específicamente el área de la programática ha sufrido cambios significativos en la forma de actuar debido a la llegada del consumo masivo de contenido a través de plataformas de video bajo demanda (VOD), y en particular, la llegada de las Connected TV y dispositivos con acceso a internet.

Este hecho ha supuesto un cambio significativo en las inversiones, aunque es cierto que la publicidad en la TV tradicional sigue siendo la ganadora en cuanto a nivel de inversión, la introducción de la publicidad personalizada en este tipo de dispositivos conectados a internet ha supuesto un ahorro para las empresas y un aumento en el número de conversiones al dirigir esa publicidad a unas audiencias más segmentadas y precisa y que permite optimizar al máximo los recursos. 

Antes que nada, ¿Qué es la Connected Tv?

Denominamos Connected TV a toda televisión conectada a internet a través de la cual se pueda reproducir contenido de video. Esta tecnología supone un avance ya que proporciona a los anunciantes un nuevo medio para integrar una publicidad medible y personalizada. De acuerdo al estudio llevado a cabo por IAB Spain 2022 sobre TV Conectada, el 82% de los internautas de entre 16-75 años utilizan servicios de contenido audiovisual a través de internet para TV independientemente del dispositivo de acceso, esto representa a más de 27 millones de usuarios. 

¿Cuáles son los dispositivos que podemos utilizar?

  • Las Smart TVs. Dispositivos similares a un ordenador que mediante un sistema operativo puede conectarse a internet para poder ver todo tipo de contenido bajo demanda. 
  • Los dispositivos multimedia. 
  • Las videoconsolas. Este tipo de dispositivos no ha dejado de crecer y tomar mayor importancia a lo largo de los años. A través de ellas se pueden descargar las aplicaciones que nos dan acceso a ese contenido bajo demanda. 

Las plataformas de contenidos de pago más utilizadas son Netflix, Amazon Prime Video, YouTube, Disney+, Movistar Plus+, HBO y Atres Player; de las cuales en donde más publicidad se consume es en YouTube y Mitele, dejando una clara preferencia y mayor disposición de los usuarios de ver publicidad a cambio de ciertas ventajas (plataformas con versiones gratuitas o suscripciones más baratas). 

De acuerdo a IAB España, el 76% de los usuarios que no utilizan plataformas de pago estarían dispuestos a suscribirse si los precios fuesen más accesibles, ofreciera ofertas de servicios gratuitos y no interrumpir escenas importantes con anuncios. Por ejemplo, HBO y IMDb tv, ya han introducido versiones más económicas que permiten anuncios presionando así a plataformas como Disney+ y Netflix para implementar también estás versiones ya que su crecimiento se ha visto limitado por sus altos precios. Esta versión más barata de las plataformas abre una oportunidad de atraer a estos nuevos usuarios en busca de precios más bajos y dispuestos a ver anuncios a cambio de los beneficios ya nombrados anteriormente.

¿Cómo integramos CTV en el mix de medios publicitarios?

Connected TV se puede incluir de diferentes maneras dependiendo de la estrategia que se lleve a cabo. Por ejemplo, la estrategia cross-device nos permite identificar e impactar al usuario con nuestros anuncios a través de diferentes dispositivos, midiendo así su efectividad y cómo han influido en el proceso de conversión de dicho usuario. También sirve de apoyo a los anuncios lanzados en televisión convencional, alcanzando así a un mayor número de usuarios. Otro beneficio de las campañas de Connected TV es la posibilidad de poder segmentar las audiencias y controlar las frecuencias, cualificando al usuario impactado, ya que aumenta la probabilidad del interés por el producto o servicio anunciado y así poder llevar la inversión hacia un punto más estratégico abaratando los costes. 

En resumen, la TV Conectada cuenta con una gran oportunidad de mercado, ya que este nuevo medio a través del cual los anunciantes pueden posicionar sus anuncios aún tiene un largo recorrido. Hasta ahora al implementar CTV en tus campañas de publicidad se puede conseguir alcanzar un mayor número de usuarios únicos y cualificados y segmentarlos según el objetivo de la campaña.