{"id":22493,"date":"2022-04-11T10:18:57","date_gmt":"2022-04-11T08:18:57","guid":{"rendered":"https:\/\/www.makingscience.com\/?p=22493"},"modified":"2022-04-11T10:18:57","modified_gmt":"2022-04-11T08:18:57","slug":"tendencias-que-revolucionan-ya-la-interaccion-con-dispositivos-moviles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.makingscience.com\/es\/blog\/tendencias-que-revolucionan-ya-la-interaccion-con-dispositivos-moviles\/","title":{"rendered":"Tendencias que revolucionan (ya) la interacci\u00f3n con dispositivos m\u00f3viles"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">Es evidente que con la constante evoluci\u00f3n tecnol\u00f3gica que estamos viviendo, y las amplias opciones que existen actualmente (y las que vendr\u00e1n), <strong>para los dise\u00f1adores de experiencia e interfaz de usuario <\/strong><\/span><strong>se presentan importantes retos a la vista en el futuro m\u00e1s inmediato.<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Existe una clara tendencia a <\/span><b>simplificar<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> cada vez m\u00e1s las <strong>i<\/strong><\/span><b>nterfaces gr\u00e1ficas<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> tradicionales. Pero, con esta apuesta por un dise\u00f1o sencillo, ha llegado un punto en el que no podemos simplificarlas m\u00e1s.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Por otra parte, con el acelerado ritmo de vida actual, existe la tendencia a convertir la <\/span><b>interacci\u00f3n<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> con los dispositivos en cada vez <\/span><b>m\u00e1s org\u00e1nica<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, sin necesidad de sacar el m\u00f3vil del bolsillo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Aunque algunas de estas tecnolog\u00edas ya tienen un cierto recorrido y son conocidas por todos, hoy te cuento en este post cu\u00e1les son las tendencias en la interacci\u00f3n mobile que van a explotar literalmente en los pr\u00f3ximos a\u00f1os.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>Interacci\u00f3n por voz<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Se trata de la m\u00e1s ampliamente conocida y aplicada, actualmente es la <strong>t<\/strong><\/span><b>endencia principal<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, porque <strong>permite a los usuarios la interacci\u00f3n mientras realizan otras tareas, <\/strong><\/span><b>mejorando la productividad<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">. <\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La interacci\u00f3n por voz nos permite desde <strong>realizar b\u00fasquedas y obtener informaci\u00f3n, hacer apuntes, y hasta reproducir contenidos audiovisuales mediante interfaces<\/strong> como Siri, Cortana, Alexa, pero&#8230; \u00a1todav\u00eda quedan muchas opciones por explorar!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La mayor\u00eda de dispositivos Smartphone y de nueva generaci\u00f3n incluyen la tecnolog\u00eda necesaria para su uso, y <strong>para los dise\u00f1adores UX se convierte en un <\/strong><\/span><b>nuevo reto<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, porque es necesario dise\u00f1ar una <\/span><b>experiencia amigable, intuitiva y efectiva<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, y que no est\u00e1 basada en las \u00abcl\u00e1sicas\u00bb interfaces visuales y t\u00e1ctiles.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La <\/span><b>tasa de adopci\u00f3n<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> de esta tecnolog\u00eda se espera que alcance el <\/span><b>80% de los usuarios en los pr\u00f3ximos 5 a\u00f1os.<\/b><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>Reconocimiento de gestos<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Cualquier persona que vea pel\u00edculas de acci\u00f3n futuristas o de ciencia ficci\u00f3n puede encontrar personajes que interact\u00faan mediante gestos con<strong> dispositivos hologr\u00e1ficos,<\/strong> manejando interfaces e interactuando con dispositivos futuristas. Pues, aunque quiz\u00e1 no de una manera tan llamativa, esta tecnolog\u00eda se encuentra ya en camino.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Mediante la tecnolog\u00eda de reconocimiento de gestos se pueden conseguir <\/span><b>interacciones mucho m\u00e1s naturales<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> que la cl\u00e1sica interacci\u00f3n con textos y pantallas t\u00e1ctiles, de una manera muy intuitiva, con unos <\/span><b>requerimientos de hardware reducidos<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> (una video-c\u00e1mara integrada) y totalmente <\/span><b>customizable<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> para asociar acciones o tareas tanto a gestos est\u00e1ticos como din\u00e1micos.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>Reconocimiento de la mirada<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Esta tecnolog\u00eda est\u00e1 basada tambi\u00e9n en el <strong>reconocimiento de los <\/strong><\/span><b>movimientos<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, en este caso <\/span><b>oculares<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, y abre la puerta a que las interfaces se encuentren fuera de una pantalla convencional, pasando a la<strong> realidad virtual (VR) o aumentada (AR).\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Aunque este cambio no se dar\u00e1 en pocos tiempo y la transici\u00f3n ser\u00e1 gradual, es importante que los dise\u00f1adores de interfaz estemos familiarizados con las nuevas t\u00e9cnicas de imagen 3D para impulsar cada vez m\u00e1s la evoluci\u00f3n <strong>hacia la realidad aumentada y la virtual.<\/strong><\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Comparte grandes ventajas con la interacci\u00f3n por voz, ya que se trata de un m\u00e9todo tambi\u00e9n <\/span><b>customizable<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><b>amigable<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"><strong> con el usuario,<\/strong> c\u00f3modo en situaciones donde las <\/span><b>manos<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> est\u00e9n <\/span><b>ocupadas<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, y altamente \u00fatil para usuarios con <\/span><b>ciertas discapacidades<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Esta tecnolog\u00eda estar\u00e1 a medio plazo disponible \u201ca pie de calle\u201d, aunque es cierto que estas interacciones requieren algo m\u00e1s de <\/span><b>hardware adicional<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, como dispositivos montados en la cabeza del usuario como <\/span><a href=\"https:\/\/www.oculus.com\/quest-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400;\">Oculus<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> y <\/span><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/hololens\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400;\">HoloLens<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, gafas, o incluso lentillas \u00abinteligentes\u00bb, como las <\/span><a href=\"https:\/\/www.mojo.vision\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400;\">Mojo Vision lenses<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\"> que permitan reconocer todos los movimientos oculares necesarios para la interacci\u00f3n, utilizando patrones de movimiento pre-establecidos previamente personalizados, aunque de momento pueden encontrar limitaciones.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>Wearables<\/strong><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Estos dispositivos, cuya implantaci\u00f3n avanza a pasos agigantados, cada vez ofrece mayor variedad de tipos de interacci\u00f3n, sin necesidad de sacar el m\u00f3vil del bolsillo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">En los pr\u00f3ximos a\u00f1os, estos dispositivos ser\u00e1n m\u00e1s baratos, m\u00e1s funcionales y m\u00e1s independientes del smartphone, por lo que se van a multiplicar.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Seg\u00fan informes de <\/span><a href=\"https:\/\/www.statista.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><span style=\"font-weight: 400;\">Statista<\/span><\/a><span style=\"font-weight: 400;\">, entre 2019 y 2022 se espera que el <\/span><b>n\u00famero de<\/b><strong> estos <\/strong><b>dispositivos<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> se triplique, hasta los <\/span><b>mil millones<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, y estos dispositivos basar\u00e1n su interacci\u00f3n en todas las tecnolog\u00edas que acabamos de comentar.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<blockquote><p><span style=\"font-weight: 400;\">Es evidente que las tendencias est\u00e1n claramente enfocadas a la interacci\u00f3n con interfaces <\/span><b>SIN CONTACTO<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">, a la que los usuarios van a sentirse muy atra\u00eddos, en la que parece que los dispositivos m\u00f3viles van a quedar relegados al bolsillo, y los <\/span><b>dise\u00f1adores y desarrolladores<\/b><span style=\"font-weight: 400;\"> tenemos que estar atentos y a<\/span><b>daptarnos a estas nuevas necesidades<\/b><span style=\"font-weight: 400;\">.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>Sin duda, que las marcas apuesten por estas tendencias ser\u00e1 clave en la definici\u00f3n y entrega de mejores experiencias para sus usuarios. \u00bfQuieres saber m\u00e1s sobre estas tendencias y c\u00f3mo puedes usarlas de cara a tus usuarios? Escr\u00edbenos a info@makingscience.com y te ayudaremos en tu caso concreto ?<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es evidente que con la constante evoluci\u00f3n tecnol\u00f3gica que estamos viviendo, y las amplias opciones que existen actualmente (y las que vendr\u00e1n), para los dise\u00f1adores de experiencia e interfaz de usuario se presentan importantes retos a la vista en el futuro m\u00e1s inmediato. 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